Kurs

Moderne C++-Programmierung («CPROGR»)

C++ hat sich in den letzten Jahren sehr verändert und ist deutlich mächtiger geworden. Neue Sprachfeatures erlauben eine einfachere und somit sicherere Entwicklung. Diese Vorteile kommen immer mehr auch im Embedded Umfeld zum Einsatz. Machen Sie sich fit!
Dauer 4 Tage
Preis 3'200.–   zzgl. 8.1% MWST
Kursdokumente Digicomp Kursmaterial und Begleitbuch

Kurs-Facts

  • Einsetzen von Klassenbibliotheken in Ihren Programmen
  • Verstehen und Nutzen von Scopes und Namespaces
  • Einsetzen der string-Klasse für die Handhabung von Zeichenketten
  • Definieren von Klassen mit den zugehörigen Attributen und Methoden
  • Verstehen von Klassen als ein Hilfsmittel für Information Hiding
  • Implementieren und Einsetzen von Konstruktoren
  • Sinnvolles Modularisieren von Code
  • Definieren einer Klassenhierarchie
  • Kennen der verschiedenen Sichtbarkeiten von Klassenelementen in Bezug auf die Ableitung
  • Anwender der Operatoren new und delete
  • Erstellen eines Programms mit dynamischer Speicherverwaltung
  • Kennen de Vorteile von Smartpointern
  • Verstehen von unique_ptr und shared_pr
  • Definieren von virtuellen Methoden für dynamisches Binden
  • Definieren von Schnittstellen mit rein virtuellen Funktionen und abstrakten Klassen
  • Mit Streams auf Dateien zugreifen
  • Grundkenntnisse zu Templates
  • Korrekte Anwendung der Container vector, deque, list, set map, unordered_set
  • Effizientes Suchen und Sortieren von Daten dank den STL-Algorithmen
  • Verstehen der Funktionsweise der Fehlerbehandlung mit Exceptions

Der Kurs besteht aus den folgenden Modulen. Die Gewichtung und Auswahl der Module wird den Kenntnissen und Präferenzen der Teilnehmer angepasst.

  1. Basisfeatures
    • Namespace
    • Referenzen
    • Überladen von Funktionen
  2. Wichtige Standard-Klassen
    • Verwendung von Streams
    • String
    • Vektor
  3. Klassen
    • Klassendefinition und Instanzierung
    • Attribute (Datenelemente)
    • Zugriff auf Klassenelemente
    • Methoden (Elementfunktionen)
    • Information Hiding
    • Konstruktor
  4. Module und Schnittstellen
    • Deklaration und Definition
    • Inline-Funktionen
    • Statische Klassenelemente
  5. Klassenableitung, Vererbung
    • Vererbung und Sichtbarkeit der Elemente
    • Initialisierung von Basisklassen
    • Vererbung und Polymorphismus
  6. Dynamische Speicherverwaltung
    • new-Operator
    • delete-Operator
    • Dynamische Instanzen verwenden
  7. Normalform für Klassen
    • Copy-Konstruktor
    • Deep Copy
    • Kopieren verhindern
    • Destruktor
    • Zuweisungsoperator
    • Move,  Rvalue-Referenzen
  8. Smart-Pointer
    • unique_ptr
    • shared_ptr
  9. Virtuelle Methoden
    • Statisches Binden
    • Dynamisches Binden
    • Virtuelle Methoden
    • Abstrakte Klassen
  10. Ein- und Ausgabe in Dateien
  11. Templates
    • Templates definieren
    • Templates anwenden
    • Funktionstemplates
  12. Die Standard Template Library (STL)
  13. Container
    • vector, deque
    • list
    • set
    • map
  14. Funktionen und Funktionsobjekte
    • Lambda Expression
    • Prädikat, Gleichheit und Äquivalenz
  15. Algorithmen
  16. Exceptions
    • throw / try / catch
    • Exception-Hierarchien

C/C++-Programmierer, die objektorientierte C++-Programme entwickeln möchten. Projektleiter im C++-Umfeld, die C++ produktiv und effizient einsetzen wollen

Sie müssen mindestens die Grundlagen der Sprachen C oder C++ beherrschen. Wir empfehlen Ihnen Grundkenntnisse der objektorientierten Programmierung entsprechend den folgenden Kursen:

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