Bereits seit dem Jahre 2004 setzt die stepping stone GmbH auf Server Virtualisierung. Mit der
Zeit stieg die Zahl der Server und die Heterogenität wuchs. End 2009 standen wir vor der
Frage, wie stellt man als kleiner Internet Service Provider (ISP) sicher, dass man eine offene,
flexible, kosteneffiziente sowie zukunftssichere Architektur aufbaut? Wie können immer
komplexere Applikationen unseren Kunden zur Verfügung gestellt werden? Die Lösung war
Cloud Computing.
In diesem Praxisbericht wird auf die Beantwortung folgender Fragen eingegangen: Was
versteht man unter Cloud Computing? Welche Arten von Clouds gibt es? Wie wird eine Cloud
aufgebaut und wie kann Sie mit Open Source Tools betrieben sowie administriert werden?
Welche Applikationen lassen sich aus welchen Gründen effizient in einer Cloud betreiben?
Worin bestehen die Vor- und Nachteile von Cloud-Computing, aus Kunden- und Betreibersicht?
Wohin wird sich Cloud-Computing entwickeln?
Referent:
Daniel Bachmann
Daniel Bachmann, Gründer der Firma mediagenerator, beschäftigt sich seit Anfang der 90er Jahre mit der Produktion von 3D Content. Dazu bringt er auch eine breite Erfahrung im IT Bereich (Support, Usability, Adminstration, Programmierung) mit, welche seinen Kunden bei der Beratung von 3D-Pipelines und Workflow Optimierungen zu Gute kommt. mediagenerator bietet 3D Produktionen von A-Z an, begleitet solche und bietet Schulungen für Autodesk 3DS Max, Autodesk Softimage, Rhino3D und Blender an. Seit 2008 ist Daniel Bachmann als Fachreferent Bachelor Architektur an der Berner Fachhochschule Architektur, Holz und Bau in Burgdorf angestellt und schult Architektur Studenten in Blender. In der schweizer Demoscene Gruppe Vantage lebt er seine künstlerische Ader aus.