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Cours : Développement logiciel orienté objet, principes de base («OGL») |
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Dates

Cours pour développeurs de logiciels et chefs de projet

Ce séminaire vous procure un vaste aperçu des concepts et de la méthodologie du développement orienté objet. Vous apprenez à connaître les différentes notions et techniques du développement orienté objet et de ses extensions. En outre, vous avez un aperçu des aspects fondamentaux de la mise en oeuvre de projets orientés objet et des processus de développement. Dans ce séminaire, vous apprenez à comprendre les concepts fondamentaux de cette approche. On vous présentera également les principaux langages de programmation orientés objet et une discussion sera ouverte sur leurs propriétés respectives liées aux différents domaines de développement de logiciels. De ce fait, ce séminaire est neutre par rapport au langage de programmation utilisé. La mise en oeuvre concrète d'une conception orientée objet sur une programmation est spécifique au langage de programmation et ne fait donc pas partie de ce cours. Ce séminaire s'adresse également particulièrement aux utilisateurs impliqués comme experts en analyse orientée objet d'un système logiciel.
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| Objectifs |
Au terme de ce cours, vous connaissez les concepts les plus importants du génie logiciel et de l'orientation objet aussi bien d'un point de vue théorique que pratique. Vous êtes en mesure: - d'utiliser les concepts de l'orientation objets dans vos projets - d'évaluer les avantages, les inconvénients et les limites de la programmation orientée objets |
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| Profil des participants |
| Programmeurs, ingénieurs système et chefs de projets désirant obtenir un aperçu des techniques actuelles de génie logiciel. Utilisateurs impliqués dans des analyses orientées objet. |
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| Pré-requis |
| Connaissances de base de la programmation. |
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| Contenu du cours |
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- Motivation
- Raison
- Coût du développement de logiciels
- Différences entre OO et la méthode structurée
- Historique OO et UML
- Concept et compréhension
- Abstraction, analyse, cap (information Hiding), hiérarchie
- Objet, classe, transmission, etc.
- Polymorphisme
- Règles importantes d'utilisation
- Procédés de développement orienté objet
- Développement itératif et en cascade
- Analyse et Design
- RUP
- Facteurs de succès et conseils
- Exemples d'architecture Multi-Tier
- OO langage de programmation
- Ada, C++, Smalltalk, Java, C#, Visual Basic etc.
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| Suite du cursus |
«UML - Unified Modeling Language» («UML»), «Analyse et Design orientés objet avec UM» («OOU»), «Design orienté objets à partir des origines» («ODP») |
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| Durée |
| 1 jour |
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| Supports de cours |
| Matériel de cours DIGICOMP |
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| Prix du cours |
| CHF 700.-- |
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